华人娱乐-官方首页随着市场经济变化的需求、以及中国互联网科技时代的革新。对整个社会的传统行业进行重构、从而衍化融合了无数新型职业。
学习一个专业领域、实现就业找工作的目的是为了获得社会价值回报、以及对未来人生规划的定位。
学习任何专业是否能找到好工作拿到高薪、就需要思考未来就业需求的洼地在哪儿?是什么在推动着各个行业的变化?现在任何一个专业都不像过去所认识的铁饭碗那样一尘不变。抓住本质就能知道自己的选择是否合适。
以设计专业为例:传统设计专业与互联网科技时代的设计专业就有非常大的差距,以下为您详细介绍这两大类的就业情况,以供参考。有用记得关注、评论。
视觉传达设计、包装设计、环境设计、产品设计、珠宝首饰设计与工艺、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术与科技、新媒体艺术、陶瓷艺术设计、戏剧影视美术设计、工业设计、风景园林、建筑学等。
涉及领域:各类海报、宣传单、画册、出版物、展示陈设、VIS品牌形象、字体、印刷与制作等等
入门门槛较低、从业人员极多,但因其服务领域较广所以就业压力系数一般,但初学5年以下人员因设计能力限制导致工资普遍不高,而坚持从业十年以上人员所在城市区域内掌握着行业大部分优质需求资源难以释放于市场,故大部人难以坚持、选择换行,每年至少50%人员出局。
入门门槛较高、因从业人员较多新手不建议选择、且注重对工艺结构经验的持续积累,故就业压力较大。
涉及领域:培养设计公共和私人空间,室内和室外空间的设计人才,室内设计、景观设计、建筑设计也属于环境设计范畴,是一个交叉的专业类别
因与国家城镇化发展、地产行业、民生建设领域行业一脉相承。现此行业发展下行,故新入行就业竞争压力极大。
涉及领域:生活中的各种器物都存在设计的需求,如杯盘、刀叉、电子产品、玩具、常见生活用品、家具、汽车、轮船、各类机械等等都属于产品设计范畴。
虽然就业领域涉及生活的方方面面,但因其需掌握的专业知识及细分领域经验的要求极高,故就业压力较大!需掌握的知识有工业设计、外观设计、结构设计、造型设计以及交互设计等。
21年国家教育部取消了全国高校服装与服饰设计专业,主要因近二十年的发展及高校的配置跟不上步伐,导致无法培养出优秀服装设计类人才、及中低端人才的拥挤,故就业压力较大。
数字媒体艺术涵盖面极广、但市场行业需求以细分领域精专为主。故学得杂而不专就业压力极大,但往细分领域突破就业压力较小(如:游戏动漫设计、影视设计等)
就业领域:电视台、影视电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、影视动画公司、传媒广告公司、网络多媒体公司、游戏公司等等非常杂!
涉及领域:城市形象艺术设计、城市空间艺术设计、城市文化艺术设计、城市照明艺术设计,如:建筑、雕塑、壁画等艺术作品等
就业压力极大,不建议选择。要么在美术专业上造诣极高,或知名学府海归加 持出身。
就业领域:设计公司、市政规划局、交通部门、建筑部门、规划部门、各类设计院等政府部门
涉及领域:工艺品设计和制作、室内效果图、室内平面布置图设计、平面设计、首饰设计、珠宝设计、企事业形象设计等
工艺美术专业涵盖面极广、但市场行业需求以细分领域精专为主。故学得杂而不专就业压力极大,但往细分领域突破就业压力较小。
涉及领域:比较新的专业,很广泛的学科,在人工智能化社会时代背景下,顺应时代而生的新的艺术表现形式,都可以称为艺术与科技。与视觉传达、新媒体艺术有点交叉。
同样学科知识交叉面交杂、但市场行业需求以细分领域精专为主。故学得杂而不专就业压力极大,但往细分领域突破就业压力较小。
就业领域:会展公司、展览展示公司、环境设计公司、广告公司、传媒新媒体公司、电视台、舞美设计公司、演艺公司等
涉及领域:数码艺术、电脑图绘艺术、电脑动画艺术、虚拟艺术、网络艺术、互动型艺术、电子游戏艺术、电脑机械艺术、3D Mapping、算法艺术、以及利用应用生物科技的艺术作品
因互联网、科技革新的推进及游戏、动漫行业市场的发展,现新媒体艺术行业就业压力较小,但需选择细分领域专业学习。
就业领域:网络公司、传媒新媒体公司、游戏公司、广告公司、策划公司、企事业市场部或宣传部等
涉及领域:舞台演出、电影制作相关的美术设计(含灯光设计、服装与化妆设计、布景绘制、场景设计、人物形象设计)的人才
属于较冷门专业、就业压力较大,与市场经济活跃度挂钩,偏娱乐类相关辅助行业。因现疫情因素导致该行业类就业形势不太理想。
涉及领域:产品研发、机械设计、结构设计、产品设计、包装设计、展示设计、游艇造型设计等
就业压力极大、不推荐进入。社会对原创类工业设计的需求量较小,国内工业设计品多以抄袭借鉴为主。
涉及领域:城市建设的景观规划、苗圃生产、风景旅游区设计改造、环境美化、私人庭院设计、施工图设计、施工管理等
与国家经济活跃度、地产行业、文化行业的关链性极强,打造宜居城市、青山绿水人文息息相关,近几年此类上游行业皆不理想,故当前就业行势极大。
就业领域:园林局、设计院、苗圃、园林设计公司、旅游规划设计公司、风景旅游区、房地产公司、其他建筑与环境工程、公用事业、城乡规划建设管理等相关的行业
涉及领域:新媒体设计、自媒体设计、各类社交媒体设计、直播类设计、店铺类设计、品宣类设计、平面设计、品牌设计等
随互联网科技的发展、融合衍生的新视觉设计岗位,市场需求量极大,就业压力极小。几乎等同于人人会电脑就必会办公软件的同等重要属性。无论往专业性发展的就业空间广泛、还是往技能类补充提升职业竞争力都是不错的选择。
就业领域:传媒公司、直播公司、品牌策划公司、电子商务公司、网络科技公司、各大企业的宣传部或市场部、或运营部等等
主要集中在电子商务发展顺速的城市人才需求量较大,就业压力相对较小。且入门门槛较低,对学历年龄几乎没啥要求。
虽UI设计行业人才的培养已发展近十年,但随着中国互联网经济的发展,仍然对优质的UI设计类人才的需求量还是挺大的。故就业压力适中。
涉及领域:游戏原画设计、动漫设计、游戏角色模型、游戏动画特效、游戏场景、游戏美术、插画等
游戏产业发展空间巨大,就业压力较小。但对专业人才能力的要求较高、入行至少3年往上走持续积累经验才能较大突破。
就业领域:影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域
短视频、长视频平台的崛起,对影视设计类人才的需求量较高,但此行业形成两类分化:普通企业需求影视类人才要求较低,但影视制作类公司电视台等对人才要求较高。